在本周末于波士顿举行的虚拟现实活动中,Valve 展示了其最新款头戴式显示器,一位 Reddit 用户(通过 Eurogamer)拍了一些照片,并在博客中介绍了该技术的发展情况。简而言之,这位用户(昵称 jonomf)被震撼了,他说 Valve 在活动中展示的内容“完全震撼了”他。
自 2012 年 9 月我们上次见到 Valve 的 VR 头盔以来,这款头盔已经取得了长足进步。早期版本的头盔看起来比我们现在看到的头盔更加像自制的。不过,Valve 不仅对头盔的设计进行了调整,还推出了一些新的演示。
Jonomf 写道,Valve 员工表示,他们正在开发一款 Dota 2 体验,玩家可以在面前的桌子上看到整个游戏竞技场。在 VR 空间中,玩家可以弯下腰近距离观察,jonomf 写道。据报道,Valve 还在开发一款“真人大小”的 Dota 2 VR 体验,玩家会被推到一条线路的中间,观看英雄们的战斗。据报道,Valve 员工表示,这“非常可怕”。
总体而言,jonomf 对 Valve 的当前版本的 VR 头戴设备印象深刻。jonomf 说,它具有低持久性、“完美跟踪”和“非常高”的帧率。Jonomf 写道,一个缺点是,当他们停止使用头戴设备时,他们会变得非常迷失方向。“我感觉有点模糊和遥远;有一次我觉得自己要摔倒了,”Jonomf 写道。他们在使用第一版 Oculus Rift 后也有同样的感觉,但只有一次。使用 Valve 的头戴式显示器时,每次他们停止使用该设备时,这种不安感都会持续下去。
当然,并不是每个人都会以同样的方式受到 VR 设备的影响。
这并不是第一次有人对 Valve 的 VR 设备给予正面评价。今年 1 月,《杀戮空间》的开发商 Tripwire Interactive 游戏设计师 David Hensley 表示,他观看了 Valve 自己的虚拟现实耳机的演示,并评论道:“体验完 Valve 的 VR 演示后,我很难再使用 Oculus Rift 开发套件了。有点像先玩 Xbox,然后玩 8 位任天堂。”
最后,jonomf 写道,没有 Oculus VR 人员出席此次活动。社交网络巨头 Facebook 在今年早些时候出人意料地以 20 亿美元收购了 Oculus VR。该公司目前正在开发其开发套件的第二代产品,但目前尚不清楚最终的消费者版本何时上市,也不知道其售价是多少。
尽管 Valve 显然正在大力开发虚拟现实技术,但该公司在 1 月份表示,它不打算发布自己的头戴设备,而是选择与 Oculus VR 合作。不过,这些评论是在 Facebook 收购 Oculus VR 之前发表的,因此情况可能已经发生了变化。
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